Réponse courte : Achetez d'abord un Cessna 172 — votre premier avion de compagnie bénéficie d'une réduction de 25 950 crédits — puis optez pour un Cessna 208 Caravan ou un turbopropulseur PC-12. Jugez chaque achat en fonction du retour sur investissement : prix divisé par le bénéfice net par heure. Les avions bon marché explosent encore plus vite et constituent la meilleure flotte à revenus passifs. Vous êtes donc en mode carrière depuis quelques semaines. Vous avez de l'argent, vos licences arrivent et vous êtes en train de regarder le marché des avions pour essayer de savoir quoi acheter ensuite. Les prix varient de la monnaie de poche aux prix exorbitants, et le jeu ne vous dit absolument rien sur les avions qui valent réellement l'investissement.
L'erreur classique : acheter un Citation CJ4 parce que le poste de pilotage a l'air cool, faire des économies, ne pas trouver de travail pour l'occuper et travailler dans une caravane pendant quinze heures pour récupérer. Cela arrive tout le temps.
Voici l'autre problème : chaque guide que vous trouvez en ligne répertorie des prix et des revenus spécifiques qui étaient déjà dépassés avant que l'auteur n'ait fini d'écrire. Asobo corrige régulièrement l'économie du mode carrière, et le SU4 à lui seul a réduit le prix de certains avions de plus de 80 %. Ainsi, au lieu de vous donner des chiffres qui seront erronés d'ici la prochaine mise à jour, ce guide vous apprendra comment évaluer vous-même la rentabilité des avions. Un cadre qui fonctionne quelles que soient les modifications apportées par Asobo, et qui s'appuie sur des données réelles, là où nous en disposons. (Si vous n'arrivez pas à vous repérer dans l'ensemble du mode carrière, commencez par le guide principal du mode carrière.)
Divulgation d'affiliation : Ce guide contient des liens affiliés. Si vous achetez via ces liens, SimTuts perçoit une petite commission sans frais supplémentaires pour vous. Nous ne recommandons que des produits qui, selon nous, améliorent réellement l'expérience de simulation de vol.
La seule formule dont vous avez besoin
Chaque décision d'achat d'un avion en mode carrière se résume à un seul calcul :
**Retour sur investissement (heures pour atteindre le seuil de rentabilité) = Prix d'achat/(Salaires horaires - Coûts d'exploitation horaires) **
C'est ça. Sérieusement. Un avion dont le prix d'achat est bas et dont les bénéfices nets sont décents se brise même rapidement. Un avion dont le prix est élevé et dont les revenus ne sont que légèrement supérieurs a un retour sur investissement terrible, même si les chiffres bruts semblent impressionnants sur le papier.
Permettez-moi de vous donner un exemple concret. Le prix de premier achat du Cessna 172 Skyhawk est réduit de 25 950 crédits. Il gagne environ 15 à 20 000 dollars par heure et son fonctionnement coûte quelques milliers de dollars. Même à un taux net prudent de 12 000 dollars par heure, il est rentable en environ deux heures de vol. C'est exceptionnel.
Imaginez maintenant un jet de 18 millions de dollars qui rapporte 500 000 dollars par heure. Ce jet met 36 heures pour atteindre le seuil de rentabilité. Le taux de rémunération brut est nettement plus élevé, mais votre petit 172 génère de purs bénéfices bien avant même que le prix d'achat de l'avion n'ait atteint son prix d'achat.
Les jets ne sont pas de mauvais investissements, mais vous devez penser au retour sur investissement, et pas seulement aux revenus. Une fois cette période d'équilibre de 36 heures terminée, l'avion imprime de la monnaie à un rythme que le C172 ne pourrait jamais égaler. La vraie question est toujours la suivante : puis-je me permettre d'attendre jusqu'au seuil de rentabilité, et y a-t-il quelque chose de mieux que je pourrais faire avec ces crédits dès maintenant ?
Qu'est-ce qui entre dans la « rémunération horaire »
Votre rémunération horaire réelle dépend de plusieurs facteurs :
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Offre d'emplois Certains types d'aéronefs proposent tout simplement plus d'emplois que d'autres. Un avion sans travail est un presse-papier très coûteux. Avant d'acheter quoi que ce soit, vérifiez s'il existe réellement des emplois pour ce type dans les régions où vous voyagez. La plupart des joueurs oublient complètement cette étape, et c'est sans doute la plus importante.
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Taux de rémunération des emplois Les avions de ligne gagnent plus par vol que les avions de brousse, mais les vols de ligne sont également plus longs. Ce qui compte, c'est le salaire horaire, pas le salaire par vol. Un affrètement payant 200 000 dollars qui dure deux heures correspond au même tarif horaire qu'un transport de fret payant 100 000 dollars en une heure.
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Capacité de passagers et de chargement. Plus de sièges ou d'espace de chargement signifie des paiements plus élevés par voyage. C'est assez simple.
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Vitesse. Des avions plus rapides effectuent plus de tâches par heure en temps réel. Un turbopropulseur effectuant trois sauts courts peut gagner plus par heure qu'un monomoteur à piston qui effectue un seul saut, même si les gains individuels sont similaires.
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Longueur du parcour. Des itinéraires plus courts signifient plus de décollages et d'atterrissages, ce qui signifie plus d'usure, plus de frais et plus de tracas ATC. Mais aussi un plus grand nombre de tâches achevées et une création de réputation plus rapide. Les trajets plus longs sont plus économes en carburant car la croisière coûte moins cher que la montée. Pour les avions de ligne, les itinéraires de 1,5 à 3 heures se situent généralement entre 1,5 et 3 heures, soit suffisamment longs pour optimiser l'efficacité de la croisière, mais suffisamment courts pour terminer en une seule session.
Qu'est-ce qui entre dans les « coûts d'exploitation horaires »
Chaque vol vous coûte de l'argent avant que vous n'obteniez un seul crédit. La plupart des joueurs les sous-estiment, et c'est ainsi qu'ils finissent par penser qu'un avion est rentable alors qu'il perd de l'argent :
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Carburant. C'est généralement le coût variable le plus important, et les différences sont énormes. Un 737 brûle environ 2 400 kg par heure. Un Cessna 172 consomme environ 32 litres par heure. Il ne s'agit pas d'une différence de 10 ou 20 fois ; elle peut être multipliée par 50 ou plus en termes de crédit. Vérifiez toujours les coûts du carburant avant de supposer quoi que ce soit au sujet de la rentabilité.
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Maintenance. Les aéronefs se dégradent avec l'utilisation, et la maintenance évolue en fonction de la complexité et du type de moteur. Les turbopropulseurs coûtent plus cher que les pistons. Les jets coûtent plus cher que les turbopropulseurs. Et voici le chiffre qui devrait faire transpirer tous les aspirants propriétaires de compagnies aériennes : un joueur rapporte une facture de 8 millions de crédits pour réparer un moteur 737 (fil de discussion économique communautaire sur les forums MSFS). C'est une somme énorme qui érode discrètement vos bénéfices à long terme d'une manière que les revenus par vol ne vous indiquent jamais.
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Assurance. Obligatoire en mode carrière. Les avions plus chers ont des primes plus élevées. Cela fonctionne, que vous preniez l'avion ou non, donc un avion au ralenti vous coûte quand même de l'argent.
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Frais d'atterrissage et de manutention. Les avions plus gros paient plus cher dans les aéroports. C'est peu par vol, mais cela représente des dizaines de vols. Les trajets courts et fréquents génèrent des frais d'atterrissage bien plus élevés que la réduction du nombre de vols long-courriers.
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Salaires de l'équipage (pour les revenus passifs) . Si vous affectez un avion aux opérations de l'équipage, les salaires représentent une part importante des revenus bruts. Les aéronefs plus qualifiés ont besoin d'équipages mieux rémunérés. L'équipage d'une caravane coûte relativement peu. Un équipage à fuselage étroit en prend beaucoup plus. Plus d'informations à ce sujet plus tard.
Comment calculer vous-même le retour sur investissement
Voici le flux de travail à suivre avant tout achat important :
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Notez le prix d'achat sur la place de marché. Écrivez-le. Vérifiez s'il est neuf ou d'occasion. S'il est d'occasion, prévoyez en plus un budget pour l'entretien éventuel.
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**Pilotez d'abord le type en mode Employé. ** Le mode Carrière ne propose pas de location d'avion. La seule façon de piloter un appareil qui ne vous appartient pas est le mode Employé, qui vous permet d'occuper quelques emplois dans l'avion d'une entreprise. Vous ne connaîtrez pas les véritables coûts d'exploitation (l'employeur prend en charge le carburant, l'assurance et la maintenance et vous verse une commission), mais vous apprendrez si vous aimez l'avion et s'il existe réellement des emplois dans votre région. Cela seul permet d'éviter la plupart des mauvais achats.
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Une fois que vous en êtes propriétaire, suivez vos revenus totaux et vos coûts sur vos premiers vols réels. C'est la seule façon de vous faire une idée de la situation opérationnelle réelle, puisque le mode Employé masque les coûts pour le propriétaire. Soyez honnête en ce qui concerne le carburant, les frais d'atterrissage et toute maintenance qui pourrait survenir. Ne choisissez pas votre meilleur vol et ne partez pas du principe que chaque vol correspondra à celui-ci. (Avant de vous engager, les rapports sur les revenus de la communauté pour ce type sont votre meilleur indicateur.)
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Calculez votre taux horaire net. Bénéfice net total divisé par le temps de vol total.
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Divisez le prix d'achat par le taux horaire net. Il s'agit de votre seuil de rentabilité en heures.
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Comparez ce chiffre à celui d'autres avions que vous pourriez acheter à la place. Celui dont le temps d'équilibre est le plus bas, combiné à de solides bénéfices après le seuil de rentabilité, constitue votre meilleur achat.
Faites-le à chaque fois. Cela prend 10 minutes de prise de notes et d'arithmétique de base, et cela vous fera économiser des millions de mauvaises décisions. Les joueurs qui éprouvent des difficultés financières en mode carrière sont presque toujours ceux qui se fient à leur intuition au lieu de se fier aux chiffres.
Un exemple de retour sur investissement rapide
Supposons que vous envisagiez un turbopropulseur qui coûte 2 millions de crédits. Vous l'achetez (ou suivez les numéros de téléphone d'un ami) et vous effectuez quatre jobs :
| Vol | Bénéfices | Carburant | Frais | Bénéfice net | Durée |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 85 000 | 12 000 | 3 000 | 70 000 | 1,1 heure |
| 2 | 62 000 | 9 000 | 2 500 | 50 500 | 0,8 heure |
| 3 | 91 000 | 14 000 | 3 200 | 73 800 | 1,2 heure |
| 4 | 78 000 | 11 000 | 2 800 | 64 200 | 1 heure |
Bénéfice net total : 258 500 crédits sur 4,1 heures = ~63 000 crédits par heure net.
Retour sur investissement = 2 000 000/63 000 = ~31,7 heures pour atteindre le seuil de rentabilité.
Environ 30 à 35 heures de vol avant que l'avion ne soit rentabilisé. Que cela en vaille la peine dépend de ce que vous gagnez actuellement. Si votre avion actuel atteint 30 km par heure, le turbopropulseur double votre tarif et s'amortit en 32 heures environ. Mise à niveau claire. Si vous gagnez déjà 55 000 dollars avec un autre turbopropulseur, cette amélioration de 15 % ne justifiera peut-être pas les 2 millions de dépenses. Peut-être feriez-vous mieux d'ajouter un avion à revenu passif à la place.
Mode employé : l'essai routier
Avant d'aborder les variations de prix et les revenus passifs, une précision qui interpelle de nombreux joueurs : le mode carrière ne propose pas de location d'avions. Bien qu'il s'agisse de l'une des fonctionnalités les plus demandées depuis son lancement, il n'existe pas de système de location d'avion. La seule façon de piloter un avion qui ne vous appartient pas est le Mode Employé, qui consiste à effectuer des missions à bord de l'avion d'une entreprise pendant que l'entreprise couvre les coûts et vous verse une commission.
Utilisez-le comme essai routier. Avant de perdre des millions sur un type, trouvez-y quelques tâches en mode Employé (ou utilisez l'option la plus proche disponible). Vous n'obtiendrez pas une véritable économie pour le propriétaire — l'employeur paie le carburant, l'assurance et la maintenance, et se taille la plus grande partie des frais — vous ne pouvez donc pas mesurer les coûts d'exploitation réels de cet avion de cette façon. Mais vous allez répondre aux deux questions qui entraînent la plupart des achats : est-ce que j'aime vraiment prendre l'avion, et existe-t-il des emplois pour ce type de vol dans les régions où je dessert ?
Voici le flux de travail :
- Effectuez 3 à 5 emplois en mode employé dans le type. Un vol peut être une exception. Vous voulez avoir une idée de la maniabilité et du rythme de la mission.
- **Vérifiez s'il y a encore des emplois. ** Un poste de pilotage magnifique avec un tableau d'offres d'emploi vide est un presse-papier très coûteux. C'est la chose la plus précieuse que le mode Employé puisse vous apprendre.
- Notez le prix d'achat sur le marché et recherchez les revenus habituels : rapports communautaires et suivi après achat.
- Comparez le taux net probable à ce que vous gagnez actuellement. La hausse est-elle suffisamment importante pour justifier le prix ?
- **Ce n'est qu'alors que vous décidez d'acheter. **
Le mode Employé ne comporte aucun risque financier, il s'agit donc essentiellement d'une reconnaissance gratuite. Passez une soirée à piloter des avions CJ4 pour quelqu'un d'autre et découvrez que le bassin d'emplois dans le domaine des avions légers est restreint dans votre région, et vous avez évité de perdre 3 à 4 mètres à bord d'un avion que vous regretteriez.
Les joueurs qui ignorent cette étape et achètent sur les recommandations du forum sont souvent déçus, car ces recommandations proviennent de différentes régions, de différents itinéraires ou de différents patchs. Ce que vous apprenez de votre propre vol sera toujours supérieur à celui de quelqu'un d'autre.
Pourquoi les prix changent et pourquoi c'est important
Si vous êtes en train de lire une liste de niveaux d'avions datant d'avant le SU4, rangez-la. Le rééquilibrage de l'économie a modifié les prix de manière si spectaculaire qu'il a remanié l'ensemble du paysage de la rentabilité. Et les prochaines mises à jour feront exactement la même chose.
Ce que SU4 a changé
Le changement le plus spectaculaire a été une déflation massive des prix des avions à réaction et des turbopropulseurs :
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Cessna Citation Longitude : Elle est passée d'environ 34,5 millions de crédits à environ 6-7 millions de crédits**. Ces deux chiffres proviennent d'un fil de discussion sur l'économie communautaire sur les forums MSFS, où un joueur déclare en avoir acheté un à 34 500 000 avant SU4. Une baisse de prix de 80 %. Un avion qui représentait un investissement terrible à 34,5 millions de dollars est soudainement devenu un véritable concurrent en milieu de partie à 6-7 millions de dollars. Même avion, mêmes capacités, même potentiel de revenus : un retour sur investissement complètement différent du jour au lendemain.
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Cessna Citation CJ4 : Il semblerait qu'il soit devenu environ 4 fois moins cher après le SU4. Les jets légers sont passés de l'achat de meubles de luxe à des avions de travail potentiellement viables.
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Les Widebodies sont désormais disponibles à l'achat : Les 747-8 et A310-300 sont désormais disponibles en mode carrière avec le SU4. Le classement des avions de ligne lourds était bloqué au moment de la rédaction ; Sim Update 5 a débloqué toutes les spécialisations relatives aux avions lourds, cette restriction a donc disparu.
SU4 a également ajusté ses taux de bénéfices et ses coûts d'exploitation à tous les niveaux. Les emplois spécialisés (lutte contre les incendies, opérations d'hélicoptères, levés aériens) auraient vu leurs revenus augmenter, tandis que les paiements des compagnies aériennes ont été ajustés pour compenser la baisse des prix des avions. Le « meilleur » avion a changé du jour au lendemain.
Avant SU4, la méta était simple : économisez sur l'avion de ligne le plus cher que vous pouviez vous permettre, car les bénéfices étaient si élevés que le retour sur investissement restait raisonnable malgré le prix. Après le SU4, les avions de milieu de gamme sont devenus beaucoup plus compétitifs : leurs prix ont chuté proportionnellement plus que leurs bénéfices.
Pourquoi vous devriez vous en soucier
**Ne mémorisez pas les prix. Apprenez comment les évaluer. **
Les chiffres spécifiques de n'importe quel guide — oui, y compris celui-ci — varient à chaque mise à jour. Mais le cadre du retour sur investissement ne le fait pas. Un avion qui coûte 6 millions de dollars et rapporte 200 000 dollars par heure a un retour sur investissement sur 30 heures, que vous le lisiez aujourd'hui ou dans six mois. Les prix et les revenus seront différents dans six mois, mais les calculs sont identiques.
Lorsqu'une nouvelle mise à jour est publiée, passez 10 minutes sur les forums MSFS ou Reddit pour vérifier ce qui a changé. Recalculez ensuite. La communauté documente les variations de prix rapidement, généralement en quelques jours, et vous savez désormais exactement quoi faire de ces informations. Vous n'attendez plus que quelqu'un d'autre rédige une nouvelle liste de niveaux. Tu peux créer le tien.
La courbe d'efficacité passive des revenus
Le mode carrière vous permet d'engager des équipages pour piloter votre avion lorsque vous ne l'utilisez pas. Cela change complètement le calcul de rentabilité.
Le principe d'efficacité
L'efficacité passive des revenus (combien gagne un avion en pourcentage de son prix d'achat par heure) diminue à mesure que les avions deviennent plus chers. Pas une supposition, pas une théorie. Voici le schéma à partir des données vérifiées :
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Cessna 172 (25 950 crédits au premier achat, 499 800 au tarif plein) : Gagne environ ** 2,1 à 2,18 % ** de son prix d'achat par heure en revenus passifs. Retour sur investissement pour le premier achat à prix réduit : environ 46 heures (2,18 % de 25 950, soit environ 566 crédits par heure, et 25 950/566 = 45,9).
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Cessna Caravan (~4 millions de véhicules neufs) : Pourcentage inférieur de son prix par heure. Retour sur investissement passif : environ 70 heures.
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Avion le plus cher : L'efficacité passive tombe à environ ** 0,7 %** du prix d'achat par heure.
Relisez ces chiffres. L'avion le moins cher du jeu rapporte plus de 2 % de sa valeur par heure grâce à un revenu passif. Le plus cher ? Environ 0,7 %. Un écart d'efficacité multiplié — et les implications pour la construction de la flotte sont énormes.
Alors, qu'est-ce que cela signifie réellement ?
Un auteur du guide Steam l'a exprimé de façon mémorable : **"Il est plus rentable d'acheter 200 Cessna Skyhawks qu'un Boeing 737 MAX. » ** Le principe est solide en termes d'efficacité : le C172 offre un bien meilleur rendement passif par crédit investi que n'importe quel avion à réaction. Mise en garde importante : seul votre premier C172 coûte les 25 950 crédits réduits. Le nouveau prix total est de 499 800 crédits, donc une flotte de 200 coûterait environ 100 millions de dollars, et non 5,2 millions. Pourtant, même au prix fort, l'efficacité passive par crédit des avions bon marché surpasse largement celle des avions coûteux.
De toute évidence, vous n'achèteriez pas 200 Skyhawks. La disponibilité des emplois est limitée et il serait absurde de gérer autant d'avions. Mais le principe est bien réel :**Répartir votre investissement sur plusieurs avions moins chers génère plus de revenus passifs par crédit que de le concentrer dans un seul avion cher. **
Cela manque complètement à la plupart des joueurs. Une flotte d'avions bon marché générant des revenus passifs finance votre prochain achat plus rapidement qu'une flotte d'avions de luxe en solo. Et chaque nouvel avion que vous ajoutez accélère encore le processus, car les revenus passifs augmentent alors que votre taux de revenus actifs reste le même. Il se compose.
La stratégie pratique de la flotte
Tu n'as pas besoin de 200 Skyhawks. Voici la version raisonnable :
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Commencez les opérations de l'équipage plus tôt avec votre premier C172 à prix réduit (25 950 crédits, les suivants coûtant 499 800 au tarif plein). Le premier avion à prix réduit a un retour sur investissement passif d'environ 46 heures, soit quelques jours de jeu. Les C172 à prix plein mettent plus de temps à récupérer, mais offrent tout de même la meilleure efficacité passive par crédit du jeu.
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Réinvestissez les revenus passifs. Chaque crédit gagné par vos équipages est affecté à votre prochain avion. La capitalisation à l'œuvre ici est la stratégie financière la plus efficace en mode carrière. La plupart des joueurs ne s'en rendent pas compte avant d'avoir passé plus de 80 heures.
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Ajoutez des avions spécialisés lorsque vous en avez les moyens. Les hélicoptères et les avions de lutte contre les incendies affichent souvent de bons taux de rémunération des équipages par rapport à leur prix.
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Ajoutez uniquement des avions coûteux à votre flotte passive en dernière. Un 737 est une solution idéale pour piloter vous-même, mais avec une efficacité passive d'environ 0,7 %, ce n'est pas un investissement passif rentable compte tenu de son coût. Pour le même prix, vous pourriez acheter une flotte complète d'avions moins chers générant plus de revenus passifs totaux.
Le joueur qui construit une flotte de cinq avions bon marché générant des revenus passifs en pilotant un King Air atteint le niveau avion de ligne plus rapidement que le joueur qui saute la flotte et se dirige en solo vers un fuselage étroit. Les calculs à ce sujet sont sans ambiguïté.
Les salaires des équipages et la compression des marges
Un détail qui accentue encore la courbe d'efficacité : les salaires des équipages pèsent sur les revenus passifs, et ils mangent proportionnellement plus sur les avions coûteux. Les aéronefs plus qualifiés ont besoin d'équipages mieux rémunérés.
L'équipage d'une caravane peut consommer 25 à 30 % de ses revenus bruts en salaires. L'équipage d'un avion de ligne à fuselage étroit peut prendre 40 à 50 %. Ainsi, les avions coûteux ne se contentent pas de restituer un pourcentage inférieur de leur valeur par heure, mais l'équipage perçoit également une plus grande part de ce qu'il gagne. L'écart effectif entre les avions bon marché et les avions coûteux en termes de revenus passifs est encore plus important que ne le suggèrent les chiffres bruts.
Évaluation des aéronefs par catégorie
Plutôt que d'attribuer des classements définitifs avec des prix qui ne seront plus à jour lors de la prochaine mise à jour, passons en revue chaque catégorie en fonction de ce que nous pouvons réellement vérifier et oublions les erreurs le mois prochain.
Avion Starter Piston (moins de 100 000 dollars)
Ce que nous savons : Le prix de premier achat du Cessna 172 est réduit de 25 950 crédits. Coûts d'exploitation les plus bas du jeu. Efficacité des revenus passifs d'environ 2,1 à 2,18 % du prix d'achat par heure, ce qui lui confère un retour sur investissement passif d'environ 46 heures. Rien d'autre dans le jeu ne touche à cette efficacité passive.
Comment évaluer les autres pistons : Comparez leur prix d'achat à celui du C172 et demandez-vous si les capacités supplémentaires (vitesse, charge utile, autonomie) justifient le coût supplémentaire. Un piston qui coûte 3 fois plus cher doit rapporter environ 3 fois plus par heure pour atteindre le retour sur investissement. La plupart ne le font pas. Le Cessna 152 est moins cher mais nettement moins performant. Si vous choisissez entre les deux, le C172 gagne presque à chaque fois.
The Vision G2 vaut le détour. 710 000 crédits est une nouveauté. Mais à 27 fois le prix d'un C172, il doit gagner beaucoup plus par heure pour atteindre le seuil de rentabilité dans un délai similaire. Effectuez le calcul avant de vous laisser séduire par le cockpit vitré.
Conclusion concernant les pistons : Pas intéressant. Personne ne publie de captures d'écran de sa flotte de C172 sur Reddit. Mais leur retour sur investissement est rapide car ils ne coûtent presque rien. Démarrez, gagnez de l'argent et résistez à l'envie d'acheter un autre piston alors que vous avez vraiment besoin d'un turbopropulseur. Le passage du moteur à piston au mode turbopropulseur est la plus importante augmentation de votre taux de rémunération en mode carrière. Chaque heure que vous passez dans un moteur à piston alors que vous pouviez vous permettre d'acheter un turbopropulseur, c'est de l'argent qui reste sur la table.
Turbopropulseurs monomoteurs (500 K - 2,5 M)
Ce que nous savons : Le Cessna 208B Grand Caravan a un nouveau prix d'environ 4 millions de crédits, les prix du marché des véhicules d'occasion variant en fonction de l'état et de l'état de fabrication. Cette fourchette de prix en elle-même est révélatrice : les prix du marché changent à chaque mise à jour et les prix d'occasion varient considérablement.
Pourquoi les turbopropulseurs sont la solution idéale pour le mode carrière : Ils sont plus rapides et plus performants que les pistons. Les coûts d'exploitation sont gérables, bien moins chers que ceux des avions à réaction. Des viviers d'emplois approfondis avec une disponibilité constante. Et les prix d'achat sont suffisamment bas pour que le retour sur investissement reste rapide, même avec des taux de revenus modérés.
La caravane offre le meilleur rapport qualité-prix du jeu, de loin. Il fonctionne tout simplement : une capacité de chargement décente, une bonne maniabilité, des atterrissages sur de courtes distances et des emplois sont disponibles pratiquement partout. Ce n'est pas glamour. Cela n'impressionnera personne sur une capture d'écran. Mais elle imprime de l'argent de manière silencieuse et fiable tandis que des avions plus voyants restent inactifs en attendant des emplois.
Comment évaluer un turbopropulseur : Vérifiez le prix actuel. Effectuez quelques tâches en mode Employé dans le type pour confirmer que le travail est là, puis calculez le retour sur investissement à partir des revenus réels une fois que vous en êtes propriétaire. Moins de 30 heures ? Probablement un bon achat. Vous êtes au-dessus de 40 ans ? Demandez-vous si vous feriez mieux d'acheter deux avions moins chers, l'un pour voler, l'autre pour un revenu passif.
Appareils à envisager : Le Caravan, le Pilatus PC-12 et le Daher TBM 930 occupent tous cet espace :
- Le TBM 930 est incroyablement rapide, plus rapide que certains jets légers, mais sa charge utile est limitée. Idéal pour les charters de grande valeur avec peu de passagers, pas idéal pour le fret.
- Le PC-12 fait tout bien. Polyvalent, complet et souvent cité comme le meilleur rapport qualité-prix global de ce niveau. Difficile de se tromper.
- La Caravan transporte une cargaison décente, gère tout et propose des emplois partout. Le Toyota Hilux du mode carrière.
Vérifiez les prix actuels de chacun d'entre eux, estimez les revenus provenant de quelques vols en mode Employé ou des données communautaires, puis analysez les chiffres. Ne croyez personne sur parole, y compris la mienne, pour ce qui est « le mieux ». La réponse change à chaque patch.
Quand acheter votre premier turbopropulseur : Dès que vous pouvez vous en offrir un avec une réserve de trésorerie restante de 50 %. Ne videz pas votre compte. Mais n'attendez pas plus longtemps que nécessaire : chaque heure passée dans un moteur à piston après avoir pu vous permettre d'acheter un turbopropulseur vous fait perdre la différence de taux de rémunération.
Turbopropulseurs bimoteurs (2M - 5M)
Comment évaluer les jumeaux : Les turbopropulseurs jumelés comme le Beechcraft King Air 350i rapportent plus par heure que les véhicules simples, mais coûtent plus cher à l'achat et à l'exploitation. Consommation de carburant plus élevée, maintenance accrue, salaires de l'équipage plus élevés.
La question : un taux de revenus plus élevé surmonte-t-il suffisamment la hausse des coûts pour un retour sur investissement compétitif ? Souvent oui, mais pas autant qu'on pourrait le penser à cause de la différence de prix. Un PC-12 gagnant 80 % de plus qu'un King Air à 65 % du prix d'achat pourrait en fait avoir le meilleur retour sur investissement. Faites le calcul plutôt que de penser que plus c'est gros, mieux c'est.
Quand acheter un jumeau : Lorsque vous avez déjà un turbopropulseur monomoteur grâce à un revenu passif et que vous avez suffisamment d'argent pour acheter le bimoteur avec une réserve de 50 %. Le jumeau devient votre principal membre d'équipage tandis que le célibataire travaille. Vous ne remplacez pas votre ancien appareil, vous le promouvez en service passif.
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Jets légers et de taille moyenne (3 m à 10 m)
Ce que nous savons : Le SU4 a provoqué une déflation massive des prix ici. La Citation Longitude est passée d'environ 34,5 millions à environ 6 à 7 millions de crédits, soit une réduction de 80 % qui a fondamentalement modifié le profil d'investissement. Le CJ4 serait devenu environ 4 fois moins cher.
Le piège à jets (et pourquoi le SU4 a tout changé) : Avant le SU4, les jets étaient de terribles investissements. Ils coûtaient presque autant que les avions de ligne mais gagnaient beaucoup moins. Une longitude à 34,5 m et un revenu net de 250 000 km par heure mettrait 138 heures pour atteindre le seuil de rentabilité. Cette même longitude à 6,5 m ? Vingt-six heures. Même avion, mêmes revenus, histoire complètement différente.
Après le SU4, certains jets sont devenus véritablement compétitifs par rapport aux turbopropulseurs de la même gamme de prix. Mais « compétitif » ne veut pas dire « meilleur ». Les avions à réaction ont toujours des coûts de carburant plus élevés, une maintenance plus importante et un bassin d'emplois souvent plus restreint. Les emplois en jet d'affaires et en charter VIP ne sont tout simplement pas aussi nombreux que ceux liés au fret et à l'affrètement standard.
Comment évaluer l'achat d'un jet aujourd'hui : Vérifiez le prix actuel (il a peut-être encore changé, Asobo ne cesse de peaufiner les choses). Effectuez quelques offres d'emploi en mode Employé pour déterminer s'il existe des emplois en avion d'affaires dans votre région. Ensuite, une fois que vous en êtes propriétaire, suivez les revenus nets réels par heure et faites attention aux coûts de carburant. Les jets brûlent beaucoup plus que les turbopropulseurs, et l'écart est plus important que ce à quoi la plupart des joueurs s'attendent.
Comparez ensuite le retour sur investissement à celui d'un turbopropulseur au même prix. Si le retour sur investissement de l'avion est inférieur à 20 % et que vous aimez vraiment le piloter, allez-y. Si le retour sur investissement est nettement inférieur, vous payez plus cher pour l'expérience en jet. Il n'y a rien de mal à cela si vous pouvez vous le permettre, mais ne prétendez pas que c'est un investissement.
La Longitude en particulier : À son prix d'environ 6 à 7 millions d'euros après le SU4, il est devenu un véritable tremplin entre les turbopropulseurs et les avions de ligne. De bons revenus sur les vols affrétés et le transport VIP, un retour sur investissement potentiellement compétitif avec certains biturbopropulseurs. C'est aussi un bel avion à piloter : cockpit en verre, maniabilité fluide, pilote automatique solide. Si le prix du SU4 est toujours valable au moment où vous lisez ceci, le Longitude mérite une attention particulière.
Le CJ4 en particulier : À peu près 4 fois moins cher que l'ancien SU4, il est passé d'un « achat sur mesure hors de prix » à un produit « qui vaut le détour ». La question de savoir s'il s'agit réellement d'un bon investissement dépend de la disponibilité des emplois dans les avions légers dans votre région. Les travaux sont historiquement limités par rapport aux turbopropulseurs, alors vérifiez avant de vous lancer. (Superbe poste de pilotage. Il n'y a pas de travail à piloter. Une histoire courante.)
Avions de ligne à fuselage étroit (10 M+)
Ce que nous savons : un fil de discussion sur l'économie communautaire sur les forums MSFS rapporte 737 revenus MAX de 718 432 crédits par heure, bien que la méthodologie ne soit pas claire : nous ne savons pas quels itinéraires, quels coûts ont été inclus, ni s'il s'agit d'un montant brut ou net. Le 737 MAX est le principal appareil à fuselage étroit en mode carrière, les A310-300 et 747-8 étant également disponibles à l'achat depuis le SU4 (bien que la variété des missions soit encore limitée).
Le calcul des avions de ligne est plus délicat qu'il n'y paraît. Les avions de ligne ont de loin les taux de revenus bruts les plus élevés du jeu. Mais ils présentent également les prix d'achat et les coûts d'exploitation les plus élevés. Et il existe un coût caché que les recettes par vol ne tiennent pas compte : **maintenance majeure périodique. **
La maintenance du moteur 737 est vraiment brutale : le même fil de discussion fait état d'une réparation du moteur de 8 millions de crédits (avant le SU4). Traitez le chiffre exact comme un point de données, et non comme une carte tarifaire. Si un moteur doit être entretenu toutes les quelques centaines d'heures, cela représente un coût horaire effectif de dizaines de milliers de crédits, invisible sur un seul vol mais dévastateur sur la durée de vie de l'avion. Avant de vous engager, renseignez-vous sur les forums sur les intervalles et les coûts de maintenance actuels.
Un 737 « gagnant » 718 000 dollars par heure en brut, mais coûtant 100 000 dollars en carburant, 20 000 dollars en autres coûts, et 40 000 dollars par heure en maintenance moteur amortie, rapporte 558 000 dollars, ce qui est très différent du chiffre principal. Et même cela peut être optimiste.
La question du retour sur investissement : Même avec un montant brut de 718 000 crédits, le 737 MAX coûte des dizaines de millions de crédits. Les rapports varient entre 44 millions de crédits d'occasion et 99 millions de crédits neufs, et les prix changent à chaque patch. À ces prix, il vous faudra bien plus de 100 heures pour atteindre le seuil de rentabilité, en fonction des coûts d'exploitation réels. C'est long, rien que de rembourser le prix d'achat. Gérable si vous avez des revenus passifs couvrant les dépenses. Dangereux si l'avion de ligne représente la majeure partie de votre patrimoine.
Quand acheter votre premier avion de ligne : Lorsque vous avez au moins 30 à 50 % de plus que le prix d'achat en banque ET que vous disposez déjà d'une flotte à revenus passifs. Ne dépensez jamais votre dernier crédit sur un avion de ligne. Un joueur qui achète une carrosserie étroite avec exactement assez de crédits est à un mauvais atterrissage et à une réparation de moteur de la ruine financière. Les forums regorgent de cette histoire exacte et c'est pénible à lire.
Avions de ligne gros-porteurs — Pas encore disponibles
Depuis le SU4, le 747-8 et l'A310-300 peuvent être achetés en mode carrière, et le SU5 a débloqué les spécialisations relatives aux avions lourds qui limitaient auparavant les possibilités de les piloter. Le 737 MAX reste l'avion de ligne le plus pratique pour gagner des crédits, mais la voie des gros-porteurs commence à s'ouvrir.
Avions spécialisés : hélicoptères et lutte contre les incendies
Ce que nous savons des sources du forum :
- La grue à air Erickson S-64 est signalée à 258 065 crédits par heure sur les contrats de construction et de transport de poids lourds (même fil).
- Le **Canadair CL-415 (Superscooper) ** est rapporté à 370 164 crédits par heure lors de missions de lutte contre les incendies (même fil).
Les deux chiffres proviennent de sources communautaires utilisant une méthodologie limitée, alors considérez-les comme des estimations approximatives. Mais même avec une marge d'erreur importante, ces taux sont impressionnants par rapport aux prix d'achat.
Pourquoi les spécialistes peuvent être d'excellents investissements : Ils génèrent souvent un meilleur retour sur investissement que ne le suggère leur niveau de prix, car les bénéfices sont disproportionnés par rapport aux coûts. Le taux horaire déclaré du CL-415 lui conférerait l'un des meilleurs retours sur investissement de tous les avions de plus d'un million de crédits. Le S-64 est un excellent candidat pour les revenus passifs : les tâches courtes et répétitives sont idéales pour l'efficacité de l'équipage.
**Le hic : ** Les emplois spécialisés ne sont pas toujours là. Les missions de lutte contre les incendies sont régionales et saisonnières. Les contrats d'hélicoptères dépendent de l'emplacement. Un avion spécialisé qui reste inactif parce qu'il n'y a pas d'emplois ne rapporte exactement aucun crédit tout en vous coûtant une assurance.
Avant d'acheter, assurez-vous d'avoir acquis une réputation dans cette spécialité et de pouvoir accéder à des emplois régulièrement. Effectuez d'abord quelques missions en mode Employé dans le type pour confirmer que le travail est terminé.
Comment évaluer les avions spécialisés : Même calcul du retour sur investissement que pour tout le reste, plus un « facteur de disponibilité des emplois ». Si vous ne pouvez effectuer de façon réaliste des missions spécialisées que 60 % du temps et que vous avez besoin d'emplois généraux moins bien rémunérés le reste, ajustez votre taux horaire prévu à la baisse. Malgré cet ajustement, les spécialistes sortent souvent en tête : les taux de rémunération lorsque des emplois sont disponibles sont très bons.
Les hélicoptères en tant que cheminement de carrière méritent une mention spéciale. Rotary-wing est une évolution complètement distincte qui possède ses propres emplois, licences et pistes de réputation. Si vous aimez voler en hélicoptère, le potentiel de revenus est important : le S-64, à 258 000 km/h, est en concurrence avec les avions à voilure fixe qui coûtent beaucoup plus cher. Le Guimbal Cabri G2 est votre hélicoptère à pistons d'entrée de gamme (nécessite un giravion CPL à 3 500 crédits), et l'Airbus H125 se débloque en fonction de la puissance nominale de votre turbine. Ce sont deux moyens efficaces de vérifier si vous aimez le rotatif avant de vous engager dans une grue à air coûteuse. Effectuez d'abord quelques tâches rotatives en mode Employé.
La lutte contre les incendies comme cheminement de carrière est quelque chose que j'encourage tout le monde à essayer au moins une fois. Les 370 000 dollars par heure signalés par le CL-415 sont exceptionnels pour sa gamme de prix. Mais au-delà de l'argent, puiser de l'eau dans des lacs à basse altitude et la jeter sur le feu est vraiment l'une des choses les plus captivantes que vous puissiez faire de toute la simulation. La boucle de jeu est courte et satisfaisante, rien de tel que la monotonie occasionnelle d'une troisième heure sur un trajet long-courrier. Essayez quelques essais de lutte contre les incendies en mode Employé avant de considérer le CL-415 comme une niche.
Les flottes mixtes couvrant toutes les spécialités constituent l'approche la plus résiliente. Une flotte composée de turbopropulseurs, d'avions de lutte contre les incendies et d'hélicoptères est moins vulnérable à l'assèchement du marché du travail. Si les emplois dans les avions de ligne sont perturbés lors de la prochaine mise à jour, vos spécialistes continueront de gagner de l'argent. Si les contrats d'hélicoptères se tarissent dans votre région, les turbopropulseurs prennent le relais. Répartir vos paris fonctionne.
Les mathématiques de la construction de flottes : un exemple concret
Les informations sur les revenus passifs ci-dessus peuvent sembler abstraites, alors examinons un scénario concret avec des chiffres réels.
Le Solo Grinder contre le Fleet Builder
Deux joueurs, chacun commençant avec 500 000 crédits et un turbopropulseur gagnant 80 000 points par heure net.
**Le joueur A (Solo Grinder) ** effectue chaque session à bord de son turbopropulseur, économisant chaque crédit pour un 737 MAX. À 80 km par heure, cela pourrait facilement représenter plus de 500 heures de vol pour économiser sur un nouvel avion de ligne coûtant des dizaines de millions. Beaucoup de soirées en caravane.
**Le joueur B (constructeur de flotte) ** dépense 26 000 dollars sur un C172 pour les opérations de l'équipage immédiatement. Ce C172 commence à gagner environ 560 crédits par heure en revenus passifs (2,18 % sur 25 950). Ça a l'air minuscule. Cela s'additionne et, plus important encore, c'est l'argent gratuit qui s'accumule.
Après environ 46 heures, le C172 a été rentabilisé. Le joueur B en achète un second. Désormais, le revenu passif est de 1 120 dollars de l'heure. Encore petit, mais en pleine croissance. Lorsque le joueur B dispose de 5 avions bon marché en service, les revenus de l'équipage commencent à avoir de l'importance : peut-être 3 à 5 000 par heure de vol actif, en plus de chaque mission qu'il effectue.
Une chose à comprendre : les revenus de l'équipage en mode carrière ne sont pas vraiment inutiles. Il varie en fonction de la fréquence à laquelle vous volez activement. Le jeu calcule les revenus quotidiens de chaque avion d'équipage en multipliant son taux de rémunération par le temps que vous avez passé à effectuer des missions indépendantes au cours des dernières 24 heures. Votre équipage ne gagne donc que pendant que vous volez également, et vous vous déconnectez avant minuit UTC pour les mettre en banque. C'est tout de même un énorme multiplicateur : chaque heure que le joueur B pilote son avion principal, cinq avions avec équipage gagnent à ses côtés. Le joueur A, qui vole à la même heure, gagne de l'argent avec un seul avion. À plus de 100 heures, les revenus de l'équipage du joueur B ont permis de financer de nombreux achats supplémentaires, chacun d'entre eux permettant de gagner de l'argent à chaque vol. L'écart ne cesse de se creuser.
Pourquoi cela fonctionne
Le revenu passif est de l'argent presque gratuit. Vous le gagnez en pilotant votre avion principal. Chaque mission de freelance que vous effectuez est également payante pour chaque avion avec équipage de votre flotte. Ce n'est pas entièrement gratuit (votre équipage ne gagne que proportionnellement à votre temps de vol, mis en banque tous les jours avant minuit UTC), mais chaque crédit qu'il génère est un crédit que vous n'avez pas eu à cumuler sur un vol séparé.
Le taux d'efficacité de 2,1 % des avions bon marché est le moteur qui fait tout fonctionner. Un C172 retournant 2,1 % par heure permet de payer un deuxième C172 en 46 heures environ. Deux en financent un troisième en 23 heures. Trois en financent un quatrième en 15 heures. La flotte croît de façon exponentielle et chaque nouvel avion est essentiellement gratuit, entièrement financé par les appareils précédents.
Vous finirez par atteindre un plafond où la disponibilité des emplois limite le nombre d'avions bon marché que vous pouvez gagner simultanément. Mais d'ici là, vous disposerez d'une flotte générant des revenus de base importants et pourrez commencer à ajouter des avions plus coûteux (moins efficaces), car vous pouvez vous permettre un retour sur investissement à plus long terme.
Le plat pratique à emporter
Achetez votre premier avion à revenu passif avant votre deuxième avion actif. Un C172 à 25 950 crédits est l'investissement le moins cher du jeu, et son retour sur investissement de 46 heures signifie qu'il commence à cotiser tôt. Achetez ensuite votre turbopropulseur amélioré. Ajoutez ensuite d'autres avions passifs. Puis ton jumeau. L'approche axée sur la flotte met plus de temps à donner des résultats au cours des premières heures, mais elle dépasse l'approche en solo en 50 à 100 heures et ne revient jamais en arrière.
Avions d'occasion et avions neufs : le piège caché
Le mode carrière vous permet d'acheter des avions d'occasion à prix réduit. Cela sonne bien sur l'écran de la place de marché. Dans la pratique, ce n'est souvent pas le cas.
Le problème des avions d'occasion
Les aéronefs d'occasion s'usent et ont des besoins de maintenance cumulés. Un avion d'occasion coté à 30 % de réduction peut nécessiter des travaux immédiats coûtant 20 % du prix du neuf. Votre « bonne affaire » vous a permis d'économiser 10 %, ce qui ne valait guère le risque.
La Caravane l'illustre parfaitement. Les prix d'occasion varient d'environ 1,6 million à 2,3 millions selon l'état et l'état du marché. Une caravane de 1,6 m dans un état « passable » avec un entretien différé pourrait facilement nécessiter 200 à 400 000 heures de travail avant de voler de manière fiable. Une caravane de 2,3 m en « bon » état pourrait en fait être la meilleure offre, car vous pouvez la piloter immédiatement et commencer à gagner de l'argent.
Quand utilisé, c'est une bonne affaire
Cela vaut la peine d'acheter quand :
- L'état est « bon » ou mieux. « Passable » ou « Mauvais » signifie presque toujours que les réparations sont effectuées à prix réduit et plus encore.
- La remise est supérieure à 30 %. Une réduction de 10 à 15 % couvre rarement les entretiens inévitables. Vous avez besoin d'un écart significatif entre l'occasion et le neuf pour absorber le risque.
- **Vous l'inspectez d'abord. ** Le mode Carrière montre l'état en détail. Lisez-le attentivement. Plusieurs systèmes ont été signalés ? Éloigne-toi.
- Il s'agit d'un type d'avion simple. Un C172 d'occasion nécessitant peu d'entretien. Très bien, dans le pire des cas, c'est quand même de la monnaie de poche. Un jet d'occasion dont le moteur fonctionne en différé ? Trou noir financier. N'oubliez pas qu'une réparation du moteur 8M a été signalée sur un 737. Un 737 d'occasion « bon marché » nécessitant une modification du moteur est l'erreur la plus coûteuse que vous puissiez commettre dans ce jeu.
La règle de base
Si un appareil d'occasion coûte plus de 75 % du prix neuf, achetez-en un neuf. La tranquillité d'esprit que procure l'absence de maintenance différée vaut 25 %. En dessous de 70 % en bon état, il peut s'agir d'un achat judicieux, mais inspectez-le attentivement et prévoyez au moins une réparation surprise.
L'ordre d'achat optimal (un cadre, pas une liste)
Plutôt que de vous dire exactement quel avion acheter à quel prix, voici le cadre de décision pour chaque étape. L'avion le mieux adapté changera avec les patchs, mais la logique ne le fait pas.
Étape 1 : moins de 500 000 crédits
Pilotez votre avion de démarrage. Gagnez de l'argent et gagnez en réputation dans plusieurs catégories d'emplois. N'achetez rien à moins de trouver un turbopropulseur que vous pouvez vous permettre avec 50 % d'argent restant. Profitez de ce temps pour faire des expériences (fret, affrètement, travail dans la brousse) et découvrez ce que vous aimez et ce qui vous rapporte le mieux dans votre région.
Achetez immédiatement un C172 pour un revenu passif. À 25 950 crédits, c'est négligeable, même au tout début, et le retour sur investissement passif de 46 heures signifie qu'il commence à contribuer tôt.
Votre première amélioration majeure devrait passer du piston au turbopropulseur. La plus forte hausse du taux de gains en mode carrière. La caravane a toujours été la référence, mais vérifiez les prix actuels. Quel que soit le turbopropulseur qui offre le meilleur retour sur investissement au moment de l'achat, c'est le bon choix. Effectuez quelques jobs en mode Employé dans deux ou trois d'entre eux avant de vous engager.
Avant d'acheter, calculez : Le retour sur investissement est-il suffisamment supérieur à ce que je gagne actuellement pour justifier les crédits ? Moins de 15 heures ? Cela vaut certainement la peine : cela représente deux ou trois séances pour atteindre le seuil de rentabilité, et tout ce qui suit vous permet de réaliser des bénéfices à un taux plus élevé que ce que vous avez jamais gagné.
Étape 2 : 500 000 à 3 millions de crédits
Votre principale source de revenus est un turbopropulseur. Vous économisez soit pour acheter un meilleur turbopropulseur, soit pour acheter votre premier jumeau.
Commencez à générer un revenu passif maintenant si ce n'est pas déjà fait. La plupart des joueurs tardent de cette façon trop longtemps. Achetez un C172 et attribuez-le à l'équipage. Attribuez également votre ancien démarreur si vous l'avez toujours. Chaque crédit que ces avions gagnent en arrière-plan accélère votre progression.
Deuxième achat : un turbopropulseur ou un bimoteur plus rémunérateur. PC-12, King Air, quel que soit le prix le plus compétitif en ce moment. Un retour sur investissement inférieur à 30 heures est bon, inférieur à 20, c'est excellent. Lors de la mise à niveau, passez votre ancien turbopropulseur en mode passif. Ne le vendez pas.
Étape 3 : 3 à 10 millions de crédits
Vous devriez avoir 3 à 5 appareils à l'heure actuelle : l'un que vous pilotez activement, les autres gagnent en arrière-plan.
Envisagez des avions spécialisés si vous vous êtes forgé une réputation dans le domaine de la lutte contre les incendies, des hélicoptères ou d'autres créneaux. Les taux de revenus déclarés par les CL-415 et S-64 pourraient sérieusement augmenter vos revenus. Calculez le retour sur investissement à l'aide des prix actuels et tenez compte de la disponibilité des emplois.
Envisagez un jet de milieu de gamme si les prix après le SU4 les rendent toujours compétitifs. La longitude à 6-7 m est une proposition complètement différente de celle à 34,5 m.
Résistez à l'envie de l'avion de ligne. Vous n'avez probablement pas assez de réserves pour absorber confortablement la période d'équilibre. Un joueur qui achète un 737 avec 20 millions de dollars sans flotte passive n'a aucune marge d'erreur et aucun revenu pendant la période de remboursement.
Étape 4 : Plus de 10 millions de crédits
Territoire de l'avion — mais uniquement lorsque vous avez 30 à 50 % de plus que le prix d'achat en banque. Vous avez besoin de réserves pour le carburant, l'entretien, les assurances et les factures de moteur.
**Après le paiement de votre premier 737 MAX, ** vous avez le choix entre les options suivantes :
- Deuxième 737 pour les opérations de l'équipage. Optimal sur le plan financier : un 737 exploité par un équipage génère des revenus passifs importants, même à un taux d'efficacité inférieur, car les revenus absolus sont élevés.
- Élargissez votre parc de spécialisés. Si le CL-415 ou le S-64 sont performants, un autre spécialiste diversifie vos sources de revenus.
- Envisagez des fusiliers. Les 747-8 et A310-300 sont désormais disponibles à l'achat (depuis le SU4), bien que l'assistance aux missions soit encore limitée. Vous serez bien positionné lorsque les missions complètes de Heavy Airliner arriveront.
- Essayez de nouveaux types d'avions. Asobo ajoute régulièrement des avions en mode carrière. Chaque nouvel ajout est l'occasion d'appliquer votre cadre de retour sur investissement et de trouver le prochain joyau sous-évalué avant que la communauté ne s'y intéresse.
À ce stade, vous connaissez suffisamment bien l'économie pour prendre vos propres décisions.
Qu'en est-il de la vente d'avions ?
Ça revient souvent. Devriez-vous vendre un avion dont la taille est trop grande ?
Quand vendre
- Il est inactivé sans équipage et vous ne le pilotez pas. Capitale morte. Vendez et réinvestissez.
- Vous avez besoin d'argent pour effectuer un surclassement et vous avez calculé que le taux de rémunération du surclassement compense largement la perte de la contribution de l'ancien avion. Vendre un PC-12 pour financer le dernier million d'euros pour un 737 peut avoir du sens si le 737 dépasse ce que produisait le PC-12.
- Un patch a réduit sa rentabilité. Si une mise à jour nuit au potentiel de revenus ou à la disponibilité d'un emploi, la conserver est sentimental et non stratégique.
Quand conserver
- Cela génère des revenus passifs. Un avion qui gagne 500 crédits par heure, c'est toujours mieux que 0 crédit en espèces. L'argent ne se cumule pas. Les revenus passifs le font.
- Il occupe un créneau que rien d'autre ne peut trouver. Votre avion de brousse ne rapporte peut-être pas grand-chose, mais si c'est la seule chose qui permet d'accéder à ces contrats à distance bien rémunérés, le vendre signifie perdre toute cette catégorie d'emploi.
- La valeur de revente est faible. Vous récupérez rarement ce que vous avez payé. Si la valeur de revente est nettement inférieure à ce que l'avion gagnerait au cours des 50 prochaines heures de service passif, conservez-la.
La règle générale
Par défaut, cette option est conservée et affectée à l'équipe. Ne vendez que pour une raison précise et calculée. La plupart des joueurs vendent trop tôt et doivent ensuite racheter le même avion au prix fort. Cela arrive plus souvent que vous ne le pensez.
Erreurs courantes à éviter
Le piège du « plus gros chiffre »
Les joueurs voient un jet gagner 500 000 dollars par vol et pensent « c'est incroyable ». Ensuite, l'avion a coûté 15 millions de dollars, consomme 80 000 dollars de carburant par vol et a besoin de millions de dollars en entretien des moteurs toutes les quelques dizaines d'heures. Soudain, la caravane qui gagne 40 000 dollars par vol à des coûts négligeables n'a pas l'air si mal. **Comparez toujours le retour sur investissement et non le chiffre d'affaires. **
Le piège « Skip the Middle »
Certains guides vous conseillent de monter dans un C172 jusqu'à ce que vous puissiez vous payer directement un avion de ligne. Mathématiquement inférieur à la progression du turbopropulseur. Un joueur qui achète un turbopropulseur plus tôt et gagne des revenus passifs accède au rang d'avion de ligne plus rapidement qu'un joueur qui accumule chaque crédit d'un vol C172. La composition passive du revenu est la différence entre une progression linéaire et exponentielle.
Le piège des « conseils antérieurs à Su4 »
Si quelqu'un vous dit « d'économiser 35 millions de dollars pour une longitude » ou cite un prix antérieur au SU4, il travaille à partir d'informations complètement obsolètes. Le SU4 a provoqué une déflation massive des prix des avions à réaction et des turbopropulseurs. Vérifiez toujours les prix actuels du marché avant de suivre les conseils des forums, Reddit ou YouTube, quel que soit le nombre de votes positifs enregistrés.
The Vanity Purchase
N'importe quel avion que vous achetez parce qu'il a l'air cool plutôt que parce qu'il est rentable. Les avions d'affaires de l'ordre de 3 à 8 m sont les pires contrevenants : ils sont chers à l'achat, coûteux à exploiter et le bassin d'emplois est souvent plus réduit que les turbopropulseurs ou les avions de ligne. Vous voulez piloter un jet d'affaires pour le plaisir ? Prenez l'avion en mode Employé, ou optez simplement pour un vol gratuit, les deux ne vous coûtent rien. N'achetez que si le retour sur investissement le permet.
Ignorer les coûts de maintenance
Subtil mais dévastateur au fil du temps. Les joueurs suivent les coûts de carburant car ils sont visibles et immédiats. Les coûts de maintenance sont différés : ils s'accumulent silencieusement et vous touchent tous en même temps. Un 737 qui semble générer 600 000 euros nets par heure peut en fait atteindre 500 000 si vous amortissez la maintenance du moteur sur sa durée de vie utile. Demandez toujours : quels sont les principaux coûts de maintenance et à quelle fréquence se produisent-ils ?
Dépenser votre dernier crédit
N'achetez jamais un avion qui vous laisse en réserve moins de 30 à 50 % du prix d'achat. Vous avez besoin de cette réserve pour le carburant, l'entretien, l'assurance et les inévitables réparations surprises. Un joueur qui achète une carrosserie étroite avec exactement assez de crédits est à une panne moteur pour ne pas avoir les moyens de payer les réparations. Cette réserve n'est pas facultative : elle fait la différence entre un revers temporaire et une spirale financière mettant fin à une carrière.
Résumé des données vérifiées
Tous les points de données de ce guide que nous pouvons vérifier ou sourcer :
| Point de données | Valeur | Ce qu'il vous dit |
|---|---|---|
| Premier prix d'achat C172 | 25 950 cr | Point d'entrée le moins cher, excellent retour sur investissement passif |
| Rentabilité passive C172 | ~ 2,1 à 2,18 % du prix/heure | Les avions bon marché ont le meilleur retour sur investissement passif |
| Retour sur investissement passif C172 | ~46 heures | Le seuil de rentabilité le plus rapide en matière de revenus passifs |
| Prix de la caravane neuve | ~4 millions de voitures (l'occasion varie) | Consultez le marché pour connaître les prix d'occasion actuels |
| Retour sur investissement passif pour caravanes | ~70 heures | Bon mais 3 fois plus lent par crédit que C172 |
| Nouveau prix du Vision G2 | 710 000 cr | Option milieu de gamme ; évaluez le retour sur investissement avant d'acheter |
| Longitude après le SU4 | ~6-7 millions cr (au lieu d'environ 34,5 millions) | Le SU4 a provoqué plus de 80 % de largages sur certains jets |
| CJ4 post-SU4 | ~4 fois moins cher | Les jets sont devenus nettement plus accessibles |
| Nouveau prix du 737 MAX | ~99 millions de cr (varie selon les patchs) | Consultez le marché pour connaître le prix actuel |
| 737 MAX de revenus | ~718 000 cr/h (source unique) | Taux déclaré le plus élevé ; méthodologie peu claire |
| Entretien des moteurs 737 | ~8 millions par moteur (un rapport) | Coûts cachés énormes pour les avions de ligne |
| Widebodies (747-8, A310-300) | À acheter depuis le SU4 | De nombreuses spécialisations ont été débloquées dans le SU5 |
| Gains du CL-415 | ~370 000 cr/h (source du forum) | Les avions spécialisés peuvent très bien gagner |
| Bénéfices des S-64 | ~258 000 cr/h (source du forum) | Les hélicoptères ont de solides créneaux de revenus |
| Efficacité passive des avions coûteux | ~ 0,7 % du prix/heure | Efficacité 3 fois inférieure à celle des avions bon marché |
Certains de ces chiffres proviennent de sources uniques dont la méthodologie n'est pas claire. Certains sont vérifiés de première main. Tout changera avec les prochaines mises à jour. **Le cadre d'utilisation ne change pas. **
Comment rester à jour après les mises à jour
L'économie évolue à chaque mise à jour du système. Voici comment suivre le rythme sans attendre des guides périmés :
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Après chaque mise à jour, consultez les forums MSFS et r/MicrosoftFlightSIM pour les rapports sur les changements économiques. La communauté documente les changements de prix en quelques jours.
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Vérifiez le retour sur investissement de votre flotte en effectuant quelques missions à bord de chaque avion et en recalculant. Si le retour sur investissement d'un avion s'est considérablement détérioré, envisagez de vendre et d'acheter ce qui l'a remplacé dans la méta.
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**Vérifiez les prix du marché d'occasion ** avant d'acheter. Les prix fluctuent en fonction des patchs, et une seule mise à jour peut faire la différence entre une offre intéressante et une mauvaise offre.
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Partagez vos propres données. La communauté profite énormément lorsque les joueurs publient des revenus et des coûts vérifiés selon une méthodologie claire. Vos trois vols soigneusement suivis à bord d'un avion après la mise à jour valent plus qu'une liste de niveaux vieille d'un an construite sur des chiffres non vérifiés. Soyez les données que vous voulez voir.
Ce qui survit à chaque patch
Asobo va continuer à peaufiner l'économie. Les prix, les revenus et les coûts d'exploitation évolueront à chaque mise à jour. Mais certaines choses restent valables malgré tout :
Calculez toujours le retour sur investissement avant d'acheter : les revenus bruts ne veulent rien dire si le seuil de rentabilité prend une éternité. Les avions moins chers ont presque toujours un retour sur investissement plus rapide. C'est pourquoi une flotte de turbopropulseurs surpassera à chaque fois un seul gros-porteur en termes d'efficacité financière. Obtenez des revenus passifs dès le début, car cela augmente : chaque avion avec équipage accélère votre parcours vers le prochain achat. Et ne dépensez jamais votre dernier crédit. Conservez 30 à 50 % comme mémoire tampon, car le prochain patch pourrait tout changer.
L'économie du mode carrière est conçue pour vous inciter à dépenser de l'argent que vous ne devriez pas dépenser pour des avions dont vous n'avez pas encore besoin. La voie la plus rentable est rarement la plus glamour. Piloter un turbopropulseur pendant 30 heures avant la mise à niveau n'est pas aussi intéressant que d'économiser sur un 737. Mais le joueur qui accumule des revenus passifs, évalue chaque achat à l'aide de la formule du retour sur investissement et résiste aux achats personnalisés atteint le 737 plus rapidement que celui qui essaie de sauter la progression.
Exécutez les chiffres. Construisez la flotte. Volez intelligemment.
Questions fréquemment posées
Quels appareils sont disponibles en mode carrière MSFS 2024 ?
Le mode carrière débloque des avions au fur et à mesure que vous gagnez des licences et des qualifications. Vos premiers véhicules légers simples à acheter se trouvent à proximité des Cessna 152 et 172 Skyhawk. Les turbopropulseurs monomoteurs comme le Cessna 208 Caravan peuvent être utilisés une fois que vous avez obtenu votre licence commerciale et votre qualification de vol aux instruments ; les véhicules jumeaux tels que le Beechcraft King Air, le Britten-Norman Islander et le Baron nécessitent votre qualification multimoteur. Les jets arrivent avec votre classification de type (Citation CJ4 et plus) et les avions de ligne tels que le Boeing 737 sont dotés de l'ATPL et d'une classification de type d'avion en haut. La liste exacte dépend de votre DLC et des mises à jour mondiales que vous avez installées, mais la progression ci-dessus constitue le cheminement de carrière de base de chaque pilote.
Comment acheter un avion en mode carrière MSFS 2024 ?
Ouvrez l'écran de votre entreprise, cliquez sur le marché des avions (ou « Acquérir un avion ») et filtrez par catégorie. Chaque avion indique un prix d'achat et des conditions de déverrouillage. Vous ne pouvez pas acheter de cellules nécessitant des notes que vous n'avez pas encore obtenues. Votre tout premier avion de votre première compagnie bénéficie d'une réduction unique d'environ 90 % : le Cessna 172 passe de 499 800 crédits à environ 25 950 crédits. Cela ne s'applique qu'à cet achat unique, et non à tous les types d'appareils, alors ne le gaspillez pas dans un avion que vous ne piloterez pas souvent. Une fois achetés, les avions vivent dans le hangar de votre entreprise et peuvent être affectés à des missions individuellement.
Combien coûtent les avions en mode carrière MSFS 2024 ?
Les prix varient d'environ 25 950 crédits pour votre premier Cessna 172 à prix réduit à des dizaines de millions de crédits pour les avions de ligne (selon les rapports de la communauté, le 737 MAX se situe entre la moyenne des 40 mètres utilisés et environ 99 millions de crédits neufs). Asobo a modifié les prix des avions à plusieurs reprises — le SU4 en a réduit certains de plus de 80 % — donc tout chiffre spécifique que vous lisez en ligne est probablement obsolète. Ce qui n'a pas changé, c'est le principe : les avions bon marché avec un retour sur investissement rapide (seuil de rentabilité en 2 à 5 heures) battent presque toujours les avions chers avec de longues périodes d'amortissement. Utilisez la formule de retour sur investissement ci-dessus plutôt que de rechercher des prix spécifiques.
Quels sont les meilleurs avions du mode carrière de MSFS 2024 ?
Le Cessna 172 Skyhawk et le Cessna 208 Caravan sont presque universellement les deux avions les plus rentables du jeu. Le 172 est rentabilisé en deux heures environ et reste utile longtemps après que vous puissiez vous offrir de plus gros appareils. Le Caravan se débloque avec votre licence commerciale et votre qualification de vol aux instruments et gère très bien les missions de fret, médicales et passagers court-courriers, dépassant souvent les avions à réaction en termes de rentabilité pure, car les coûts d'exploitation restent faibles. Le Beechcraft King Air 350 est la prochaine étape pour les pilotes qui veulent un turbopropulseur à la vitesse d'un turbopropulseur sans frais d'exploitation. Évitez d'acheter des jets uniquement pour des raisons de statut : ils ne sont rentables que si vous effectuez régulièrement de longues missions bien rémunérées.
Quel est le meilleur premier avion à acheter en mode carrière MSFS 2024 ?
Le Cessna 172 Skyhawk, grâce à une réduction unique qui fait passer votre premier avion de compagnie de 499 800 à environ 25 950 crédits. Il présente les coûts d'exploitation les plus bas du jeu, est rentabilisé en environ deux heures de vol et génère le meilleur rendement passif par crédit de tous les avions, soit environ 2,1 % de son prix par heure, soit un seuil de rentabilité passif d'environ 46 heures. La réduction ne s'applique qu'à cet achat unique, alors dépensez-la pour un 172 que vous allez réellement piloter et affecter à l'équipage plutôt que pour un avion plus cher que vous utiliserez rarement.
Pouvez-vous essayer un avion avant de l'acheter en mode carrière MSFS 2024 ?
Oui, grâce au mode Employé, qui vous permet d'effectuer des missions à bord des avions d'une entreprise pendant que l'entreprise couvre le carburant, l'assurance et la maintenance et vous verse une commission. Le mode Carrière ne permet pas de louer ou de louer un avion. Le mode Employé est donc le seul moyen de piloter un appareil qui ne vous appartient pas. Utilisez-le comme un essai routier gratuit et sans risque : effectuez trois à cinq jobs du type pour confirmer que vous l'aimez et que des emplois existent réellement dans les régions où vous voyagez avant de dépenser des millions. Vous ne verrez pas les véritables coûts d'exploitation du propriétaire de cette façon, mais vous éviterez les mauvais achats les plus courants.
Comment gagner de l'argent rapidement dans le mode carrière de MSFS 2024 ?
Trois règles : (1) acheter des avions avec un faible retour sur investissement plutôt que des cockpits impressionnants, (2) enchaîner les missions pour retourner vers les bases où vous attend le prochain travail au lieu de repartir à vide, et (3) ne sautez jamais une étape de mission, car le bonus No Skip et le multiplicateur de notes récompensent l'exhaustivité plus que la vitesse brute. Une fois que vous avez un appareil rentable, l'accélération la plus rapide consiste à obtenir des notes qui débloquent des types de missions plus rémunérateurs (IFR, multimoteurs, classification de type) plutôt que d'acheter un avion plus gros.
Le mode carrière devient-il plus difficile à mesure que vous progressez ?
Oui, mais surtout en termes de complexité opérationnelle plutôt que de pure difficulté. Les célibataires légers sont uniquement en VFR et indulgents. Les turbopropulseurs vous obligent à gérer le carburant, le poids et la vitesse d'approche avec plus de soin. Les avions exigent une programmation FMS précise (utilisez notre entraîneur MCDU A320 gratuit ou entraîneur Boeing 737 CDU pour vous entraîner sans charger la carte SIM). Les missions aériennes de ligne ajoutent un score de satisfaction des passagers, des fenêtres horaires plus strictes et une planification des vols en plusieurs étapes. La simulation récompense la préparation à chaque niveau.
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Lecture recommandée : Si l'économie de la construction de la flotte et de la rentabilité des compagnies aériennes vous intéresse au-delà de la simulation, Hard Landing de Thomas Petzinger est la version réelle de ce que vous venez de lire : l'histoire épique de la lutte des dirigeants des compagnies aériennes pour les profits, les parts de marché et la survie. Ça se lit comme un thriller et ça changera votre façon de voir l'économie des itinéraires.




